Transparence

Taux de tirage

Les règles du hasard, sans zone d'ombre. Tout ce qui est affiché ici est lu dans le jeu lui-même.

Les cinq raretés

Le catalogue compte 34 041 séries, réparties ainsi.

Nombre de séries et part du catalogue par rareté
RaretéSériesPart du catalogue
Courante15 31845 %
Peu courante10 21330 %
Rare5 44616 %
Remarquable2 3837 %
Culte6812 %

Chances par emplacement

Un booster contient 5 cartes, sans doublon. Chaque emplacement a sa propre table, en pourcentage.

Pourcentage de chance de chaque rareté selon l'emplacement dans le booster
EmplacementCourantePeu couranteRareRemarquableCulte
Cartes 1 à 3Libre70 %27 %3 %0 %0 %
Carte 4Tirage favorisé10 %55 %32 %2,8 %0,2 %
Carte 5Tirage très favorisé0 %8 %79 %11,6 %1,4 %

La garantie

Après 9 boosters sans carte « Remarquable » ou mieux, le booster suivant en contient forcément une. Le compteur repart à zéro dès que vous en tirez une.

À quoi s'attendre

En moyenne : un Remarquable tous les ~6 boosters, un Culte tous les ~50. Ces chiffres viennent d'une simulation de 200 000 boosters avec la garantie ; ce sont des moyennes, le hasard peut faire mieux ou moins bien.

D'où vient la rareté

La rareté n'est pas décidée à la main et n'est pas fabriquée par des quotas : elle vient de la popularité de chaque série sur TVMaze. Plus une série est suivie, plus sa carte est rare : les séries cultes, les plus regardées, sont les plus difficiles à obtenir ; les séries les moins suivies sont les plus courantes. Une carte rare est donc une série très suivie, pas forcément celle que vous préférez.

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Données et affiches : TVMaze (CC BY-SA) ; les affiches appartiennent à leurs ayants droit.