Taux de tirage
Les règles du hasard, sans zone d'ombre. Tout ce qui est affiché ici est lu dans le jeu lui-même.
Les cinq raretés
Le catalogue compte 34 041 séries, réparties ainsi.
| Rareté | Séries | Part du catalogue |
|---|---|---|
| Courante | 15 318 | 45 % |
| Peu courante | 10 213 | 30 % |
| Rare | 5 446 | 16 % |
| Remarquable | 2 383 | 7 % |
| Culte | 681 | 2 % |
Chances par emplacement
Un booster contient 5 cartes, sans doublon. Chaque emplacement a sa propre table, en pourcentage.
| Emplacement | Courante | Peu courante | Rare | Remarquable | Culte |
|---|---|---|---|---|---|
| Cartes 1 à 3Libre | 70 % | 27 % | 3 % | 0 % | 0 % |
| Carte 4Tirage favorisé | 10 % | 55 % | 32 % | 2,8 % | 0,2 % |
| Carte 5Tirage très favorisé | 0 % | 8 % | 79 % | 11,6 % | 1,4 % |
La garantie
Après 9 boosters sans carte « Remarquable » ou mieux, le booster suivant en contient forcément une. Le compteur repart à zéro dès que vous en tirez une.
À quoi s'attendre
En moyenne : un Remarquable tous les ~6 boosters, un Culte tous les ~50. Ces chiffres viennent d'une simulation de 200 000 boosters avec la garantie ; ce sont des moyennes, le hasard peut faire mieux ou moins bien.
D'où vient la rareté
La rareté n'est pas décidée à la main et n'est pas fabriquée par des quotas : elle vient de la popularité de chaque série sur TVMaze. Plus une série est suivie, plus sa carte est rare : les séries cultes, les plus regardées, sont les plus difficiles à obtenir ; les séries les moins suivies sont les plus courantes. Une carte rare est donc une série très suivie, pas forcément celle que vous préférez.
Données et affiches : TVMaze (CC BY-SA) ; les affiches appartiennent à leurs ayants droit.